Explicitní kontent ve videohrách a jeho kontrola

Téma dosud nemá řešitele. Máš-li o něj zájem, zaregistruj se a přihlaš se k tématu.
Instituce
Masarykova univerzita
Fakulta/ústav
Fakulta sociálních studií
Další údaje o pracovišti
Katedra sociologie
Lektoři
Ondřej Klíma

Cílem této práce je se podívat na to, jaké instituce kontrolují explicitní obsah (násilí, sex, krev, vnitřnosti, kosti, politická témata…) ve videohrách a jak se k této kontrole staví videoherní svět, tedy nejenom hráči, ale i vývojáři a distributoři videoher. Je možné provést analýzu konkrétních případů (například cenzury nebo zákazu her), nebo se zaměřit na obecné propojení institucí (a také podporovatelů těchto institucí) a jejich moci a kontroly s odbojem ze strany hráčů/vývojářů/distributorů.