Blizzard Entertainment jako ikona herního průmyslu a její pád

Téma již má řešitele.
Řešitel
Jakub Derfiňák - Gymnázium Židlochovice, příspěvková organizace
Instituce
Masarykova univerzita
Fakulta/ústav
Fakulta sociálních studií
Další údaje o pracovišti
Katedra sociologie
Lektoři
Ondřej Klíma

Cílem práce je analyzovat videoherní společnost Blizzard Entertainment (Blizzard North, Activision Blizzard) z pohledu její pozice jako videoherní ikony, která se z milované stala nenáviděnou a obestřenou skandály. Práce se může zaměřit na konkrétní případy a zlomové okamžiky „Blizzardu“ nebo vytvořit celkový přehled a zmapovat, jak se postupně měnil pohled hráčů (i obecné veřejnosti).