Blizzard Entertainment jako ikona herního průmyslu a její pád
Téma již má řešitele.- Řešitel
- Jakub Derfiňák - Gymnázium Židlochovice, příspěvková organizace
- Instituce
- Masarykova univerzita
- Fakulta/ústav
- Fakulta sociálních studií
- Další údaje o pracovišti
- Katedra sociologie
- Lektoři
- Ondřej Klíma
Cílem práce je analyzovat videoherní společnost Blizzard Entertainment (Blizzard North, Activision Blizzard) z pohledu její pozice jako videoherní ikony, která se z milované stala nenáviděnou a obestřenou skandály. Práce se může zaměřit na konkrétní případy a zlomové okamžiky „Blizzardu“ nebo vytvořit celkový přehled a zmapovat, jak se postupně měnil pohled hráčů (i obecné veřejnosti).