Matematická a počítačová analýza hry Člověče, nezlob se a jiných kruhových-křížových her
Ročník: 48 (2025/26)
Kategorie: 1: matematika a data science
2. místo 
Hlavním záměrem práce je formálně definovat typ her, který nazýváme kruhové-křížové (do toho typu patří například Člověče, nezlob se). Následně je tato formální struktura užita k rozvinutí dat o jednotlivých kruhových-křížových hrách včetně hledání optimální strategie, očekávaný počet tahů do skončení hry či porovnávání jednotlivých možných strategií, které ve hře můžeme užít.